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Articolo - Alieni, piccioni e palline da golf (parte 2)

25 agosto 2017 Raffox

Se avete gradito l'articolo pubblicato una decina di giorni fa, nel quale Antonio Savona ci ha raccontato alcune particolari tecniche di programmazione adottate in Planet Golf, vi proponiamo oggi la lettura della seconda parte (di tre). Non vi anticipiamo nulla in merito ai contenuti, preferendo che siate direttamente voi ad avere il piacere di scoprirli passo passo. Sappiate solo che ancora una volta Antonio ha focalizzato l'attenzione sul suo approccio ad alcune problematiche di programmazione tanto interessanti quanto di non facile soluzione... Buona lettura!


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joseph
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Leggere i programmi BASIC nella memoria del C64
Molto interessante questo contributo! Grazie
marco_b
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