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Scansioni - Videogiochi #04 e #08

31 dicembre 2016 Raffox

Giungendo alla fine dell"anno è il momento di fare bilanci. Complessivamente il 2016 è stato caratterizzato da tante novità per il Commodore 64, il quale sta indiscutibilmente vivendo una seconda giovinezza con sommo gaudio per noi appassionati. Abbiamo anche avuto modo di inorgoglirci non poco grazie alle produzioni videoludiche Made in Italy, frutto del talento e della passione di una piccola grande comunità di utenti italiani. Speriamo che il nuovo anno sia altrettanto proficuo in questi termini e ci regali ancora tante emozioni. Intanto, con la potenza di un motore diesel che ricomincia lentamente a funzionare, Ready64 ha ripreso l'opera di archiviazione e catalogazione lasciandosi alle spalle un periodo di attività a basso regime. Tirando le somme, quest'anno siamo riusciti a proporre mediamente 3 aggiornamenti mensili, dai contenuti qualitativamente di tutto rispetto. Grazie anche al prezioso contributo di alcuni volenterosi, abbiamo raccolto e pubblicato materiale documentale di valore, rendendolo fruibile per tutti. Possiamo quindi ritenerci più che soddisfatti per i traguardi conseguiti, anche se siamo ancora lontani dal completamento del nostro progetto di preservazione... e il cammino che ci attende è lungo e non privo di ostacoli. Però confidiamo nella vostra collaborazione anche per il prossimo anno: aiutateci a recuperare nuovo materiale e a incrementare la frequenza degli aggiornamenti con contenuti di qualità. Ci congediamo con l'ultimo aggiornamento del 2016: le scansioni degli opuscoli allegati ai numeri 4 e 8 di "Videogiochi". Fedeli al motto "Sharing is caring", auguriamo a voi tutti Buona Fine e Buon Principio!


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Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
marco_b
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