Links - Categoria: Dedicati

Siti incentrati su giochi specifici.


link Arno's Boulder Dash

Sito incentrato su Boulder Dash. Contiene numerosi giochi realizzati dal webmaster con il Construction Kit.
Visita il sito Visita » Click ricevuti 1063 Hits Data di Inserimento 21-06-2009 Segnala link non funzionanteInterrotto

link Castle Master Home Page

Dedicato al titolo FreeScape, Castle Master.
Visita il sito Visita » Click ricevuti 1395 Hits Data di Inserimento 27-10-2010 Segnala link non funzionanteInterrotto

link Forbidden Forest (Unofficial Site)

Dedicato al grande classico realizzato da Paul Norman e pubblicato da Cosmi nel 1983.
Visita il sito Visita » Click ricevuti 760 Hits Data di Inserimento 17-06-2009 Segnala link non funzionanteInterrotto

link Last Ninja Archives

Tutto sulla saga dell'Ultimo Ninja.
Visita il sito Visita » Click ricevuti 1103 Hits Data di Inserimento 30-11-2003 Segnala link non funzionanteInterrotto

link Newcomer

Un mastodontico RPG per Commodore64
Visita il sito Visita » Click ricevuti 2156 Hits Data di Inserimento 30-11-2003 Segnala link non funzionanteInterrotto

link Repton Tribute

Tributo al gioco Repton, pubblicato da Sirius Software. Contiene dichiarazioni dell'autore, Andy Kaluzniacki.
Visita il sito Visita » Click ricevuti 870 Hits Data di Inserimento 21-06-2009 Segnala link non funzionanteInterrotto

link The Gilsoft Adventure Systems

Sito degli autori di THE QUILL e Illustrator. Versione aggiornata del software e manuale!
Visita il sito Visita » Click ricevuti 864 Hits Data di Inserimento 25-02-2018 Segnala link non funzionanteInterrotto

link V - The Computer Game

Informazioni ed approfondimenti su "V - The Computer Game", ovvero I Visitors!
Visita il sito Visita » Click ricevuti 1401 Hits Data di Inserimento 21-06-2009 Segnala link non funzionanteInterrotto
Commodore 64
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Creatures 2: Torture Trouble
"Gioco che unisce ad una realizzazione tecnica eccellente una giocabilità sontuosa. Invecchiato benissimo è molto giocabile ancora oggi. È vero, è un po' difficile, ma presa la mano con gli schemi ed imparando come procedere scorre via ..."
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- tanino79
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Lo schermo del C64 e il raster
"Ciao, Se dai un'occhiata al disassemblato delle ROM noterai, che la routine puntata a $ff48 è proprio quella vettorizzata in $fffe-$ffff, quindi il jitter all'ingresso di questa routine si calcola sottraendo al numero di cicli calcolati ..."
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