Commodore 64
Pannello Utente
607 Visitatori, 0 Utenti

Ciao, ospite!
(Login | Registrati)

Come Programmare Passo per Passo: Libro 3 Commodore 64 Grafica

📚 Dati Bibliografici
Titolo Originale Step by step programming Commodore 64 Book Three
Editore Supernova
Autore/i Phil Cornes
Traduttore/i Cristina Corti
Anno 1985 (coincide con l'ed. originale)
Lingua Originale 🇬🇧 Inglese
ISBN 8837700148
Pagine 64
DATI DI ARCHIVIO [ID: 44]
🡇
📅 Inserito il:
01 novembre 2008
🤵 Crediti:
Giulio Palladino (Scansioni), Mssmsoft (Listati)
🏳️ Scansioni:
🡇 SCARICA (22166 Kb)
🏳️ Software:

📝 Descrizione & Note

Dalla quarta di copertina:

Oltre il BASIC, nel mondo della grafica avanzata in linguaggio macchina.

Con l’aiuto di semplici programmi BASIC e di alcune routines in linguaggio macchina appositamente predisposte e pronte per l’uso, questo libro vi spiega come produrre immagini grafiche ad alta risoluzione, in una frazione del tempo cha occorrerebbe usando il solo BASIC.

Un editor grafico, un generatore di figure "turtle graphics" a una ricca collezione di programmi dimostrativi vi aiuteranno a sfruttare tutte le potenziaiità del Commodore 64, senza la necessità di conoscere la programmazione in linguaggio macchina.

Insieme, il Libro 3 e il Libro 4 di questa serie formano un sistema grafico completo e autosufficiente per il Commodore 64.

🖼️ Screenshot

📽️ Video Youtube di Approfondimento

Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Endless Forms Most Beautiful 64
Bellissimo giochino, divertente da giocare da soli e in coppia. Grafica semplice ma efficace, difficoltà ben calibrata. Carine le musichette dei livelli e simpatici i nemici, con tanto di scheda descrittiva iniziale che ci dà un'idea di con...

🤵 paperinik77pk
Icona Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
🤵 marco_b
Superlink