Grande Guida del Programmatore, La - Volume 7

Copertina: grande_guida_volume_7.jpg
Editore Gruppo Editoriale Jackson
Autore/i
Data Pubbl. 1987
Pagine 98
Formato 16.7 x 23.8 cm
Inserito il 11 novembre 2010
Scansioni Non Disponibile.
Software Nessuno.

Descrizione & Note


Capitolo 1 - ADATTATORE TELEMATICO..........................1

Capitolo 2 - GLI SPRITE
2.1 Cosa è uno sprite.......................................7
2.2 Movimento di uno sprite................................12
2.3 Altri esempi di animazione.............................23
2.4 Sprite multicolore.....................................36
2.5 Riassunto delle caratteristiche degli sprite...........44

Capitolo 3 - IL SUONO
3.1 Perché il suono........................................49
    3.1.1  Come si genera un suono.........................49
    3.1.2 Onde sonore, frequenza, volume e timbro..........51
    3.1.3 Suoni con il Commodore 64........................52
    3.1.4 Forme d'onda e ADSR, il timbro...................54
3.2 Programmi sonori.......................................62
3.3 L'uso dei filtri.......................................68
3.3.1 La risonanza.........................................73
3.4 Ancora di più..........................................75
    3.4.1  Modulazione ad anello e sincronizzazione........77
    3.4.2 Cambiamenti dinamici del suono...................78
3.5 Per concludere.........................................79
3.6 Valori delle note......................................87

Capitolo 4 - I REGISTRI DEL VIC II E I REGISTRI DEL SID
4.1 I registri del VIC II..................................91
4.2 I registri del SID.....................................95

Commodore 64
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Alex da Parma
Articolo
Leggere i programmi BASIC nella memoria del C64
Molto interessante questo contributo! Grazie
marco_b
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