Sin dal titolo si è portati a pensare si tratti del solito clone di Breakout ma
guardando
attentamente le immagini di gioco (o caricandolo) non si può non notare la presenza
di un altro protagonista dell’epoca d’oro dei cabinati che è esattamente colui che
guideremo. E’ un Pacman in crisi d’identità, forse sballato dalla naftalina il quale,
piombato dentro Breakout dovrà cavarsene fuori sfuggendo dalla caccia di una
chirurgica pallina la cui fisica è sadicamente programmata a questo ma ancor peggio
fa l’inerzia di tempo concesso. Ad ogni errore si comincia da zero. Chissà come se la
ride Matthias Weber, colui che ha ingegnato il gioco, che non ha lesinato nemmeno
un beffardo messaggio in screen: “take your time”. Sommando il tutto, è un po'
troppo poco
divertente. Peccato perchè l’idea è sfiziosissima.
...un commento a caso!
Big Trouble in Little China Sarà pure una schifezza (anche se secondo me era fatto discretamente), ma resta
il fatto che ci ho giocato un sacco, se non altro per continuare a swappare i
personaggi, cosa che mi piaceva davvero molto.
Francamen...Nicco
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.