Si impersona un buffo amnazzavampiri, a metà strada tra
un beone e uno straccione, che si muove in un complesso
di scale e piattaforme. Questo deve convogliare un raggio
di luce verso l'uscita, nascosta da qualche
parte nel labirinto, usando specchi e altri artifici. Altri letali
personaggi ben caratterizzati abitano nel palazzo. Il tema,
fin troppo adoperato in altri giochi, nasconde delle
dinamiche di gioco originali; purtroppo io l' ho trovato
molto difficile con una una certa ripetitività d'azione che mi
ha portato a gettare la spugna prematuramente. Titolo
comunque interessante.
...un commento a caso!
Bruce Lee Che bei empi, un gioco antistress per i primi livelli, stressante per i successivi. Il massimo era stare ore ad aspettare il ciccione verde e il ninja nero ed annientarli a calci volanti o saltando salla piattaforma!...Galadh
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.