Il Tempio Azteco è un'avventura testuale che rappresenta un caso unico nella produzione di Andrea Pecorari. A differenza degli altri suoi titoli, nati da un lavoro solitario, questo gioco è il risultato di una collaborazione istantanea e goliardica.
Come ricordato dallo stesso autore, il gioco è un "mini-adventure" nato in circostanze eccezionali:
"È stato scritto in un pomeriggio e una notte in collaborazione con due avventurieri venuti apposta a trovarmi da Padova. Loro avevano scritto la storia, che io avevo tradotto in software a tempo di record."
— Andrea Pecorari
I due misteriosi collaboratori sono passati alla storia della preservazione del C64 solo con i loro pseudonimi: Doncy e Paolo. Se mai dovessero leggere queste righe su Ready64, sappiano che li aspettiamo a braccia aperte per completare questo pezzo di storia videoludica italiana.
La disponibilità di questo titolo è il frutto della sinergia tra due figure fondamentali:
Nota tecnica: Il gioco è un'avventura puramente testuale, rimasta inedita e privata fino alla sua pubblicazione digitale su questo portale nel novembre 2007.
🔒 Accedi o Registrati per commentare.