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SwitchBlade

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Commenti: SwitchBlade

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Commenti degli utenti

Voto: 7/10
12 luglio 2012
Da quella che fu una serie di culto sui 16-bit, su un guerriero cyber e una spada da riesumare, che abbinava l’estetica ‘anime’ consolara, alla struttura tipicamente platform esplorativa, disseminata di tranelli, alla Rick Dangerous, il Commodore 64 riportò pressochè integra, più o meno con ogni dettaglio, gli inferi tecnologici che la caratterizzarono. Questo, unitamente a un gameplay preciso e infettivo, marchio di fabbrica. Il tasto più dolente, su 8-bit, è la grafica un po’ blocchettosa e la location atmosferica ma ripetitiva (questo affliggeva anche l’originale); non male la musica. Dopo il primo impatto magari non favorevole, a catturarvi di Switchblade sara' la vastità labirintica e la quantità di bonus disseminati ogni dove, relitti o mattoni da sgretolare per aprire una via o una stanza con potenziamenti che aumentano arsenale e talenti del guerriero, tra cui rapidità e riarmo indispensabili per l’esito di uno scontro. Alcune sezioni faranno penare, l’energia calerà drasticamente dopo un salto nel vuoto o una trappola.., ma padroneggiato il sistema di salto e combattimento, nonchè un buon tempismo, la strada vi apparirà in discesa.. e non solo perché è in effetti la direzione del gioco!

...un commento a caso!

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Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
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