Commodore 64
Pannello Utente
597 Visitatori, 3 Utenti (1 Nascosti)
gentaz, Giovanni Casati
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)

Menu Alfabetico

Stuntman Seymour

Informazioni e risorse

Stuntman Seymour

Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
Collana
-
Ruoli Chiave
-
Anno
Genere
Sviluppatore
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
Accedi o Registrati per votare.
Il tuo Voto:
🌟
Voto Totale:
8 (2 voti)

Commenti: Stuntman Seymour

Ci sono 2 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.

Commenti degli utenti

Voto: 8/10
08 agosto 2008
Direi che ci siamo, tra le opere-'platform cuties' di Jonathan Smyth questa è la più giocabile. Forse non sarà quella che più ruba l'occhio (come l'elefantino CJ o Nobby), ma è varia e praticabile. Smyth è un piccolo Disney a 8 bit, la sensibilità e la cura dei dettagli (visivi) che ripone nelle sue creazioni è commovente quanto straripante, peccato abbia iniziato a lavorare su questa macchina nei '90 inoltrati, rimanendo quindi un autore di culto, fosse partito 3 o 4 anni prima il suo nome sarebbe molto più ricordato.
Avatar Generico
Voto: 8/10
29 giugno 2007
Non sarà uno dei migliori giochi per il nostro amato Commodore 64 ma a mio parere è uno dei più divertenti ed innovativi dell'epoca, visto che si doveva impersonare un omino simile a Dizzy e aiutarlo a farsi una carriera come stuntman. Grafica buona ma non alle stelle, colonna sonora scarsa di brani ma molto ben realizzata, e infine il divertimento era il punto forte del gioco, specialmente nei combattimenti con i boss.

...un commento a caso!

dantes_inferno Dante's Inferno
Secondo me le musiche sono di grande atmosfera e tra le più belle del C64 (anche a livello di "resa sonora", Fred Gray la sapeva lunga), nonché la cosa migliore di tutto il gioco, che ha i suoi pregi e i suoi difetti r... ABS
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Ikari Warriors (Versione Europea)
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.

🤵 Kirie e Leison
Lo schermo del C64 e il raster
Icona Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!

🤵 marco_b
Superlink