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Stunt Car Racer

Informazioni e risorse

Stunt Car Racer

Titolo alternativo: Stunt Track Racer
Editore
Musica
-
Copyright ©
-
Titlescreen
Collana
-
Ruoli Chiave
-
Anno
1989 (Ottobre 1989)
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
📌Nota della redazione
Distribuito negli USA con il nominativo di Stunt Track Racer.
La versione edita sulla cartuccia Power Play 64 (the Disc Company, 1990) presenta differenze come l'assenza della possibilità di usare la tastiera in quanto distribuito per il Commodore 64 GS.
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8.4 (20 voti)

Commenti: Stunt Car Racer

Ci sono 6 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.

Commenti degli utenti

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Voto: 10/10
24 marzo 2025
Geoff Crammond e' un genio capace di sfornare capolavori come Stunt Car Racer e la serie Grandprix per Amiga e PC. Questo gioco e' avanti di anni rispetto al 1989, fantastico, 10/10
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Voto: 9/10
13 agosto 2009
Pochi giochi possono vantarsi non solo di essere unici,ma anche di aver stabilito un nuovo standard nel loro genere.Stunt Car Racer fa parte di questa ristretta elite: in un periodo in cui la grafica poligonale non era ancora lo standard Crammond sforna un bel numero di tracciati che si muovono ad una velocita' convincente,con tanto di auto avversaria da battere!Innumerevoli sono i giochi che prendono spunto da questo capolavoro ( ad esempio 4D Sports Driving della Accolade o la recente saga di Trackmania ),segno che a vent'anni di distanza questa straordinaria fatica di Crammon ha ancora molto da dire.
Voto: 9/10
19 ottobre 2008
Un gioco straordinario.. dinamico e realistico di per sè, con un senso di vertigine mozzafiato (che mancava per costituzione, a un Revs). Ritoccando appena la velocità per chi ha l'emulatore, si può assistere/vivere un'esperienza di guida senza precedenti. Prima di iniziare, il gioco chiede di settare i comandi: il tasto "O" è per uscire dalla pausa. Eccellente la grafica vettoriale, altrettanto quella fissa del motore. Consumai questo titolo su Amiga, qui siamo agli stessi livelli assoluti..
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Voto: 10/10
15 gennaio 2008
Un capolavoro per c64. All'epoca impressionò molto e tutti ci giocavano moltissimo. DAvvero divertente come pochi e tecnicamente superbo, aveva una fisica pazzesca!
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Voto: 8/10
27 agosto 2007
Davvero notevole come conversione. Non arrivava ad essere veloce e divertente come su Amiga, ma credo che ad un commodore 64 non si potesse chiedere di più. Molto bello davvero.
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Voto: -
12 luglio 2006
Comprato Originale, ci giocai fino alla nausea ed oltre :) Il periodo era quello dei primi "simulatori" di guida da salagiochi ( Winning Run della Namco ) Su Amiga.. lo giocavo in parallelo con un A1200 e un A500... era da paura. Geoff Crammond è sempre stato un genio...

...un commento a caso!

r_type R-Type
Le musiche sono migliori di quelle da sala giochi! La gragfica è galattica, persino gli sfondi a comparsa lenta! un sacco di nemici e di mostri grandissimi, il terzo livello è incredibile, si muove tutto lo schermo! ... tyuan
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Ikari Warriors (Versione Europea)
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.

🤵 Kirie e Leison
Lo schermo del C64 e il raster
Icona Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!

🤵 marco_b
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