Avventure di Jack Byteson, Le: La Stanza di Horus 
Next Strategy numero 5

esamino braciere
prendo lampada
accendo lampada
esamino parete
esamino disegno
esamino geroglifici
esamino braciere
alzo botola
scendo pioli
percorro cunicolo
esamino vaso
prendo vaso
tolgo coperchio
prendo manoscritto
leggo manoscritto
tocco muro
poso vaso
tocco braciere
scavo sabbia
prendo medaglione
esamino sole
inserisco medaglione
e
(stanza dell'altare)
esamino altare
sollevo lastra
prendo catino
esamino disegno
premo terza pietra
prendo seme
s
(stanza della luna)
esamino nicchia
prendo pergamena
leggo pergamena
"cobra" (se lo spirito appare)
o
esamino nicchia
prendo anfora
esamino anfora
tolgo coperchio
poso catino
sopra altare
verso acqua
getto seme
prendo fiore
n
o
esco passaggio

-AVVENTURA RISOLTA!-

****************************************
CREDITI SOLUZIONE
****************************************
Pastore007 - Ready64.org
febbraio 2024	

Scarica la soluzione di:
Avventure di Jack Byteson, Le: La Stanza di Horus in formato.txt

Commodore 64
Pannello Utente
145 Visitatori, 0 Utenti

Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Digital Maze
Un gioco con Alfredo non ancora commentato… non sia mai! Ad ogni titolo con questo personaggio (rimando la lettura sulla scheda del “il Puzzle di Alfredo” per comprendere le sue vere origini) ho sempre la remotissima speranza che possa trattasi ...
leggi »
Phobos
Articolo
Leggere i programmi BASIC nella memoria del C64
Molto interessante questo contributo! Grazie
marco_b
Superlink
Update cookies preferences