SOLUZIONE DI Dick Swanson II - Dream 3 s s invita Joan a bere saluta Joan n-e entra nel baobab strappa una foglia mangia la foglia n prendi il cannocchiale scruta l'orizzonte o s chiedi aiuto a Khitu (*) o cancella le tracce s o sali il pendio raccogli una pietra giallo-blu' (con accento!) FINE DELL'AVVENTURA (*) Nella prima versione del gioco, pubblicata su Dream 2, a questo punto si incappa in un sintax error alla riga 260. 260 PRINT"{clear}";:49477:PRINTX$;" invece di: 260 PRINT"{clear}";:SYS49477:PRINTX$;" (manca il comando SYS prima del numero) **************************************** Crediti Soluzione **************************************** E-Text from Ready64: https://ready64.org Digitato da Roberto
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