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Soluzione di Dick Swanson II

SOLUZIONE DI
Dick Swanson II - Dream 3

s
s
invita Joan a bere
saluta Joan
n-e
entra nel baobab
strappa una foglia
mangia la foglia
n
prendi il cannocchiale
scruta l'orizzonte
o
s
chiedi aiuto a Khitu (*)
o
cancella le tracce
s
o
sali il pendio
raccogli una pietra giallo-blu'
(con accento!)

FINE DELL'AVVENTURA
(*) Nella prima versione del gioco, 
pubblicata su Dream 2, a questo punto 
si incappa in un sintax error alla riga 
260.

260 PRINT"{clear}";:49477:PRINTX$;"

invece di:

260 PRINT"{clear}";:SYS49477:PRINTX$;"

(manca il comando SYS prima del numero)

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Crediti Soluzione
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E-Text from Ready64: https://ready64.org
Digitato da Roberto	

Scarica la soluzione di:
Dick Swanson II in formato.txt

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Santa Paravia and Fiumaccio
Strategico ambientato nel medioevo. Piuttosto intuitivo, molto lineare nello svolgimento (vendo grano e cerco di comprare terra, edifici, soldati ecc.), presentato bene con una grafica chiara. Il suo limite e' la ripetitività, e poi tutto...

🤵 Alex da Parma
Icona Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
🤵 marco_b
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