Soluzione di Nippo Kid

Ovest, prendo rete, sud, prendo chiave, prendo canoa, (leggo pergamena),
lascio canoa, est, prendo pesci, est, lascio canoa, lascio rete, salgo 
gomena, uso chiave, nord, est, prendo fanciulla, sud, prendo fiammiferi,
nord, ovest, ovest, accendo fiammifero, esamino soffitto (indizio 1, 
ad es: 57), est, nord, ovest, accendo fiammifero, esamino panca (indizio 2, 
ad es: lg), est, nord, accendo fiammifero, est, uso indizio2+indizio1 
(ovvero: uso lg57), prendo pietra, ovest, ovest, lascio pesci, tuffo mare, 
sud, lascio pietra, ovest.

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Crediti Soluzione
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Soluzione di Raffox	

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Asylum
Altamente atmosferico, ti fa sentire all'interno di questa prigione manicomio. Bella la grafica, credibile la trama, ottima l'interattività con l'ambiente ed i personaggi. Troppo sottovalutato voto 8
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Alex da Parma
Articolo
Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
marco_b
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