Sizzler mi piace! C'è grafica mediamente bella e colorata. Ci sono belle melodie. C'
anche giocabilità. Ma quel che più mi piace di questo game, commercializzato da
Psytronik in versione disk e tape
(LINK) e RGC in versione
cartridge, è
l'originalità del concept. Nei panni di un robot tripode, dobbiamo andare in giro a
esplorare numerosi ambienti, evitando ostacoli e trappole, per recuperare il
maggior numero di elementi necessari a creare un buon videogame: codice,
grafica, musica e idee. Tutti questi elementi dovranno poi essere portati ai
rispettivi sviluppatori: la musica a Saul, il codice a Stu, la grafica a Trev. Kenz si
occupa della duplicazione del software e il prodotto finito dovrà essere presentato
alla redazione di Zzap, sperando di riuscire a ottenere il premio di "Gioco Caldo"
(Sizzler... appunto). Non male affatto, come idea di gioco!
...un commento a caso!
WitchSwitch In questa piccola perla semisconosciuta delle English Sofwtare bisogna salvare il villaggio dall'eruzione di un vulcano. Per far cio' bisogna "convertire" una strega in buona fatina (ecco il perche' di "witch switch"). I...Andy/AEG
L'ho giocato moltissimo su PC, ed ho voluto vedere com'è anche su C64, dato che all'epoca non avevo avuto modo di provarlo. Molto ben fatto, mantiene un'ottima giocabilità e sfoggia una bella grafica. Una partita ogni tanto si...
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