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Sentinel

Informazioni e risorse [id gioco: 2753]

Sentinel

Editore
Musica
Copyright ©
Titlescreen
-
Collana
-
Ruoli Chiave
-
Anno
1984 (Marzo 1984)
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
-
Lingua
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Voto Totale:
9 (2 voti)

Commenti: Sentinel

💬 Ci sono 2 commenti per questo gioco!
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Commenti degli utenti

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Voto: 8/10 ( 264 voti )
📅 08 marzo 2010
E' sempre stato uno dei titoli preferiti, uno sparatutto spaziale con un'ottima (per l'epoca) libertà d'azione. Gli effetti dell'iperspazio mi gasavano molto, da pischello innamorato di fantascienza, ed era l'unico gioco che giocavo al buio per 'immergermi' nella sua atmosfera, che di fatto non c'era ma la fantasia faceva molto. Fantastiche le incursioni nella base nemica e le fasi di rifornimento.
Voto: 10/10 ( 180 voti )
📅 21 febbraio 2010
Capolavoro assoluto: la profondità di questo gioco è sorprendente. Portate il vostro incrociatore spaziale nei vari settori circostanti il vostro pianeta, allo scopo di eliminare l'invasore alieno. I movimenti all'interno del settore sono simulati in 3d in maniera molto convincente. Gestite accuratamente le vostre risorse; sono simulati anche i danni riportati dal vostro mezzo, che può perdere di efficienza man mano che viene colpito dal fuoco nemico. Le forze aliene sono ben organizzate e tre tipi differenti di unità daranno una caccia spietata ai loro tre obiettivi distinti: voi, il pianeta e le vostre astronavi madri dove effettuate riparazioni e rifornimenti. Cercate di non lasciare sguarniti i settori cruciali, o potreste ritrovarvi senza di esse, e il vostro destino sarebbe segnato. Non richiede solo abilità e nervi saldi ma anche strategia; anzi, diverse strategie secondo i livelli di difficoltà. Preparatevi a una vera sfida se deciderete di affrontare i livelli più elevati.

...un commento a caso!

dragon_skulle Dragon Skulle
Quando usci' Dragon Skulle la Ultimate aveva ormai perso il suo status di software house di culto,e basta farci una partita per capire il perche':pochi puzzle completamente illogici,combattimenti monotoni e meccaniche di... AggRoger
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Santa Paravia and Fiumaccio
Strategico ambientato nel medioevo. Piuttosto intuitivo, molto lineare nello svolgimento (vendo grano e cerco di comprare terra, edifici, soldati ecc.), presentato bene con una grafica chiara. Il suo limite e' la ripetitività, e poi tutto...

🤵 Alex da Parma
Icona Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
🤵 marco_b
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