Menu Alfabetico
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Battle Through Time

1/6
Copertina Battle Through Time
Battle Through Time - Informazioni e risorse
Editore
Musica
-
Copyright ©
-
Titlescreen
-
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
-
Ruoli Chiave
-
Anno
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
-
Lingua
inglese

Punteggio Battle Through Time

Accedi o Registrati
per votare.
Il tuo Voto:

-
Voto Totale:
7.67 (6 voti)

Commenti: Battle Through Time

2 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 7/10
10 luglio 2011
Ottimo gioco che però perde qualche punto per la realizzazione. A parte qualche glitch grafico, non si può sorvolare sullo sparo che più di una volta ogni tanto attraversa il nemico di turno, all'incremento nelle abilità del giocatore deve corrispondere il raggiungimento di risultati migliori in maniera sistematica e non aleatoria. La successione dei livelli è molto azzeccata, il secondo livello è una rielaborazione del primo, in cui la difficoltà è accentuata anche grazie alla minore evidenza dei pericoli (in particolare, la bomba è più difficile a vedersi e soprattutto non fa più il suo sibilo); seguono livelli che sono nuovamente da apprendere da zero e di difficoltà effettivamente crescente, al giusto ritmo. Sarebbe stata carina una funzione per rigiocare "per divertimento" i livelli già superati, come in Snokie.
Avatar Generico
Voto: 9/10
26 settembre 2007
Quanto mi sono divertito con questo gioco. MITICO!!! Spero che questo gioco possa rimanere sempre nel mio cuore come molti altri games del C64 che mi fanno tornare a mente i pomeriggi passati a giocare con questo mitico computer a 8 bit
...un commento a caso!
ghosts_n_goblins Ghosts'n Goblins
Di remake ne sono usciti due: Maximo- ghosts 'n glory (notare la doppia "G"...) e Maximo-the army of Zin su playstation 2. Entrambi sono molto belli, il primo Maximo in particolare si avvicina molto al suo storico prog... lux
Commodore 64
Pannello Utente
506 Visitatori, 3 Utenti
Raffox, JoJo1973, Andy/AEG
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Time Tunnel
Un giorno entrai nel negozio di informatica vicino a casa ed il proprietario stava mostrando ad alcuni ragazzini della mia età questo gioco. Ammetto che non ne capii la grande bellezza e optai per uno sparatutto verticale. Che errore, ...
leggi »
Alex da Parma
Articolo
Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
Superlink
Update cookies preferences