Crown è una rilettura umoristica sullo stile di alcuni giochi multievento, in
cui ci cimentiamo in percorsi a ostacoli, a piattaforma o altre discipline, da
sei nazioni diverse, cercando di terminare in tempo e senza errori,
raccogliendo cose utili. Il
lavoro dei grafici Oliver Lindau e Michael Detert è al solito di qualità e offre
fondali colorati e personaggi cartoonistici, ma non basta a salvare un
concept scialbo che porta presto alla noia e un gameplay bacato.
...un commento a caso!
Ghosts'n Goblins Assolutamente mitico! Dire che lo so a memoria è poco. Ammazzare il diavolo con 4 colpi diveniva meccanico :D...Galadh
Un giorno entrai nel negozio di
informatica vicino a casa ed il
proprietario stava mostrando ad alcuni
ragazzini della mia età questo gioco.
Ammetto che non ne capii la grande
bellezza e optai per uno sparatutto
verticale. Che errore, ... leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli