Crown è una rilettura umoristica sullo stile di alcuni giochi multievento, in
cui ci cimentiamo in percorsi a ostacoli, a piattaforma o altre discipline, da
sei nazioni diverse, cercando di terminare in tempo e senza errori,
raccogliendo cose utili. Il
lavoro dei grafici Oliver Lindau e Michael Detert è al solito di qualità e offre
fondali colorati e personaggi cartoonistici, ma non basta a salvare un
concept scialbo che porta presto alla noia e un gameplay bacato.
...un commento a caso!
Rags to Riches Concordo con Oiavid: fra il barbiere e la pensione mancava (manca) una palestra dove poter mettersi in forma e distanziare non tanto il poliziotto o il ladro bensì il cattivissimo agente del fisco...
Difficile prendere...rockin
@thecoach: non per fare il pignolo ma ciò che hai scritto è inesatto... coin-op
è abbreviazione di "coin operated" e non di "coin operator". leggi »Raffox
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli