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Mystere: Fuga Dal Castello di Lock Ness

gioco italiano!
1/12
Mystere: Fuga Dal Castello di Lock Ness - Informazioni e risorse
Editore
Musica
Copyright ©
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Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
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italiano

Punteggio Mystere: Fuga Dal Castello di Lock Ness

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7.5 (8 voti)

Commenti: Mystere: Fuga Dal Castello di Lock Ness

4 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
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Voto: -
08 luglio 2008
Ragazzi ma conoscete tutti i comandi di questo gioco? Non riesco ad andare avanti, ad utilizzare gli oggetti, ad aprire le porte, ecc... Help!!! Grazie
Voto: 7/10
07 novembre 2007
Decisomi finalmente a dare uno sguardo a questo prodotto Genias, devo riconoscere d'essere stato favorevolmente impressionato. Ho sorprendentemente riscoperto il fascino e il magnetismo che vecchie avventure testuali mi avevano saputo trasmettere...! Sarà indubbiamente per lo zampino del Corazza, ai cui precedenti games fui molto appassionato, e del quale ho qui riconosciuto l'impronta strutturale (e stilistica, perchè no!). Sarà anche per il fatto che, come titolo nostrano, risulta completo in ogni sua parte: grafica colorata e soprattutto varia, parser, descrizioni e dialoghi non certo evoluti come i prodotti Magnetic Scroll ma tutto sommato funzionali. A dare maggior profondità ed atmosfera contribuiscono valide melodie che però, secondo i miei gusti poco si adattano al genere fantasy medievaleggiante. Fa riflettere il 'typo' nel titolo (Lock anzichè Loch)... Intenzionale? Magari un giorno qualcuno del team di sviluppo ci dirà qualcosa in proposito...
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franc
Voto: -
02 gennaio 2006
ciao a tutti scusate il disturbo. qualcuno per caso Mi potrebbe dare per cortesia la soluzione per finire il gioco MYstere Nella seconda parte grazie!
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Pie
Voto: -
24 febbraio 2004
Mitici!! Pensavo di essere l'unica persona a conoscerlo!!! Che dire...grande atmosfera,grande storia...ma soprattutto GENIALE colonna sonora!!! e poi...che angoscia quel Caliban che si avvicinava nel buio x squartarti!!!
...un commento a caso!
donald_ducks_playground Donald Duck's Playground
Come già in molti hanno sottolineato, nonostante questo gioco mancasse di un "finale" concreto, ricordo di averlo giocato fino allo svenimento e poi ancora e ancora... perchè? perchè era dannatamente divertente, e... Samoht
Commodore 64
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Roberto
Ciao, ospite!
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Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
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