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Casa, La

gioco italiano!
1/5
Gioco non Commerciale
Casa, La - Informazioni e risorse
Editore Arcadia / Ready64 Musica -
Copyright - Titlescreen -
Serie - Genere Avventura Testuale, Grafica
Anno 2024 Recensione -
Sviluppatore - Download Gioco (97 click)
Codice Carmine Migliaccio (TSM) Extras Manuale (scan)
Grafica Gian Battista Aicardi Link Esterni logo csdb*

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Commenti: Casa, La

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08 giugno 2024
Bella la grafica ma non ho capito la sintassi. Avro' digitato 200 espressioni usando i verbi suggeriti ma nessuna funziona. Risposta invariata "Non puoi farlo". Forse ci vogliono 3 o più parole invece di verbo + oggetto?
Voto: -
05 giugno 2024
Questo è stato il primo tra i giochi che mi sono dilettato a convertire dallo Spectrum. Ero rimasto intrigato da questa avventura quando mi imbattei nella sua versione Amiga, inclusa in un vecchio cover disk della rivista "Amiga Byte" capitatomi tra le mani negli anni '90. Seppi anni dopo che si trattava di un porting da Spectrum e feci anche qualche partita all'interessante versione Javascript realizzata da altri appassionati. Per prima cosa provai a far girare la parte Basic in un interprete per sistemi moderni chiamato SpecBAS, per poi tradurla poco a poco in modo da renderla compatibile col CBM Basic. Tentai, senza successo, varie soluzioni per provare a usare la grafica della versione Amiga. Infine optai per quella della versione Spectrum, che tra l'altro si prestava molto bene a essere usata insieme al gestore 80columns, dato che quest'ultimo utilizza la modalità bitmap high res. Di conseguenza non c'è stato bisogno di implementare alcun raster split. In questo caso la conversione non è 1:1, in quanto ho adottato alcune soluzioni presenti nella versione Javascript ed ho aggiunto alcuni "percorsi mortali" di mia invenzione.
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