Sizzler mi piace! C'è grafica mediamente bella e colorata. Ci sono belle melodie. C'
anche giocabilità. Ma quel che più mi piace di questo game, commercializzato da
Psytronik in versione disk e tape
(LINK) e RGC in versione
cartridge, è
l'originalità del concept. Nei panni di un robot tripode, dobbiamo andare in giro a
esplorare numerosi ambienti, evitando ostacoli e trappole, per recuperare il
maggior numero di elementi necessari a creare un buon videogame: codice,
grafica, musica e idee. Tutti questi elementi dovranno poi essere portati ai
rispettivi sviluppatori: la musica a Saul, il codice a Stu, la grafica a Trev. Kenz si
occupa della duplicazione del software e il prodotto finito dovrà essere presentato
alla redazione di Zzap, sperando di riuscire a ottenere il premio di "Gioco Caldo"
(Sizzler... appunto). Non male affatto, come idea di gioco!
...un commento a caso!
Pitstop II bello pero aveva un difetto!
una volta perso terreno rispetto all'avversario se questi non commetteva errori era impossibile recuperare in quanto le macchine avevano la stessa velocita!!...yngwie115
Uno dei miei preferiti negli anni 90, ho passato molto tempo dietro a questo gioco. Già dall'inizio si capisce che i nemici sono belli da sbattere giù dalla griglia...ma si deve stare attenti ai rimbalzi. Finire di sotto è un attimo. Andando...
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