Chi è Mister Ciomp? Ma indubbiamente un parente alla lontana e italico di Pac Man che è anche lui ghiotto delle palline disseminate nei labirinti. Naturalmente luogo che vai, usanza che trovi! Qui siamo al cospetto di sei corridoi che si congiungono con degli accessi mobili che si muovono avanti e indietro. Ad ostacolarci delle teste che calzano dei passamontagna, perché è meglio non farsi riconoscere su un gioco così, non sia mai che magari si possa essere scritturati su un titolo migliore. Il gameplay quasi non avrebbe bisogno di spiegazioni: magia i pallini e non farti toccare o è finita la partita. Punto. Un tempo limite ci evita di restare troppo a lungo a giocare questo unico livello. I nemici si muovono a velocità diverse ma in sincronia, occorre porre molta attenzione ad un evento temporale che fa coincidere i tre di sopra o i tre di sotto in una fila che può bloccarci e impedire di salvarci la vita. Poi, la velocità di Ciomp lenta e la mancanza di qualsiasi exploit possono solo indirizzare un incuriosito giocatore a cercare altre strade per divertirsi.
Wow che brutto! Purtroppo nell’immensità dei giochi usciti per C64, soprattutto quelli creati con il SEUCK che rispondono di una programmazione amatoriale, quasi sempre sconosciuta alle masse, può sopraggiungere il simpaticone che si appropri di ... leggi »Phobos