Segnalo che è stato appena pubblicato su Quattro Bit l'articolo-intervista "Marco
Pesce: dalla Casa al Megagame", con una bella intervista all'autore, che purtroppo
conferma l'irreperibilità di questo software.
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Dal 1987 al 1990, sulle pagine della rivista MC-Microcomputer è stato pubblicato a
puntate una rubrica per aspiranti programmatori dal titolo "Un videogioco tutto
nostro". La rubrica si riproponeva di realizzare un videogame avvalendosi anche
dell'aiuto e dei consigli dei lettori. La posta ospitò tra gli altri Marco Marinai e
Roberto Morassi. Il prodotto finale, realizzato da Marco Pesce, a quanto risulta ad
oggi è ancora indisponibile per emulatori e quindi non ancora preservato. Purtroppo
l'autore, interpellato qualche anno fa, ha dichiarato di non possedere più nulla.
Megagame dovrebbe comunque essere stato commercializzato da Technimedia e
distribuito su supporto magnetico (Floppy). Il software andava richiesto tramite il
servizio arretrati e questo può avere contribuito ad azzoppare la diffusione del gioco.
...un commento a caso!
Zaxxon (Versione Cartuccia) A mio avviso un bel gioco...se non ricordo male oltre ad evitare i vari pericoli(ovviamente sparare) si doveva anche rifornire l'astronave prendendo le taniche di benza ...Arilou
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.