Segnalo che è stato appena pubblicato su Quattro Bit l'articolo-intervista "Marco
Pesce: dalla Casa al Megagame", con una bella intervista all'autore, che purtroppo
conferma l'irreperibilità di questo software.
LINK
Dal 1987 al 1990, sulle pagine della rivista MC-Microcomputer è stato pubblicato a
puntate una rubrica per aspiranti programmatori dal titolo "Un videogioco tutto
nostro". La rubrica si riproponeva di realizzare un videogame avvalendosi anche
dell'aiuto e dei consigli dei lettori. La posta ospitò tra gli altri Marco Marinai e
Roberto Morassi. Il prodotto finale, realizzato da Marco Pesce, a quanto risulta ad
oggi è ancora indisponibile per emulatori e quindi non ancora preservato. Purtroppo
l'autore, interpellato qualche anno fa, ha dichiarato di non possedere più nulla.
Megagame dovrebbe comunque essere stato commercializzato da Technimedia e
distribuito su supporto magnetico (Floppy). Il software andava richiesto tramite il
servizio arretrati e questo può avere contribuito ad azzoppare la diffusione del gioco.
...un commento a caso!
R.I.S.K. Anche io avevo lo stesso bug di Clumsy (era una versione da edicola, la cassetta era Hit Parade n. 22)! L'ho rigiocato di recente sul Ccs64, ho provato ad inserire il trainer per vedere come finiva, ma mi ha deluso molto...rainstorm
Gioco della vecchia scuola, abbastanza difficile ma molto curioso, con strane stanze abitate da tanti oggetti e bizzarre creature. Il titolo è molto punitivo, uno di quei giochi che mette seriamente alla prova la pazienza. Le stanze (aule di una ...