E' esatto, questo è un gioco folle, basato sulle avventure di Carlo e Diana alle prese
col concepimento del secondogenito. Si tratta di cinque sottogiochi deliranti. Il
culmine di demenzialità lo raggiunge il secondo livello in cui Diana, a letto, attende
bramosa il marito, chimandolo: "Charles! Charles!" , ed ecco Carlo che, in una sorta
di platform ad ostacoli, si deve fare strada fino a raggiungerla per il concepimento.
Non mancano il livello "space invaders", in cui Carlo deve raccogliere con un vasino
la cacca del principino Williams, o il livello del "parto" dove Diana deve fuggire da un
grosso ago epidurale fino a raggiungere una cicogna da cui ricevere il neonato.
Pazzesco!
Gioco un po' folle, ma carino.
Praticamente è un platform un po' grezzo con tema neonatale.
Io l'ho scoperto con una cassetta della famosa (in Italia) collana Mantra Software dal titolo "UEEH!"
...un commento a caso!
Tooth Invaders L'alba dei videogames in casa Commodore. Meglio non pensare a quanto tempo è
passato da allora... :-)...marus
Favoloso Nebulus, bellissima grafica e
tanto ingegno nel creare livelli vari e pieni
di fantasia. Simpaticissimo il
personaggio principale, un classico leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli