E' esatto, questo è un gioco folle, basato sulle avventure di Carlo e Diana alle prese
col concepimento del secondogenito. Si tratta di cinque sottogiochi deliranti. Il
culmine di demenzialità lo raggiunge il secondo livello in cui Diana, a letto, attende
bramosa il marito, chimandolo: "Charles! Charles!" , ed ecco Carlo che, in una sorta
di platform ad ostacoli, si deve fare strada fino a raggiungerla per il concepimento.
Non mancano il livello "space invaders", in cui Carlo deve raccogliere con un vasino
la cacca del principino Williams, o il livello del "parto" dove Diana deve fuggire da un
grosso ago epidurale fino a raggiungere una cicogna da cui ricevere il neonato.
Pazzesco!
Gioco un po' folle, ma carino.
Praticamente è un platform un po' grezzo con tema neonatale.
Io l'ho scoperto con una cassetta della famosa (in Italia) collana Mantra Software dal titolo "UEEH!"
...un commento a caso!
Tusker A prima vista può sembrare un lontano cugino di Indy...questo gioco è moolto meglio del gioco ispirato al terzo episodio del celebre film.
Difficile da portare a termine, grafica buona e musica accattivante. Da giocar...maxgranato
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.