Questo gioco aveva un non so che di attraente (l'atmosfera, la grafica piccola ma
abbastanza dettagliata, il numero di oggetti "interagibili" che puoi vedere nella
schermata iniziale, l'alternarsi notte/giorno). Purtroppo, complice probabilmente la
tenera età in cui lo giocai, la difficoltà era elevata e a parte un paio di oggetti dal
facile utilizzo (floppy+pc ad esempio) gli altri erano oscuri e i nemici spietati. Di
notte poi lo schermo era quasi completamente nero, costringendoti a restare
immobile per evitare di cadere in acqua e morire, i nemici però ci vedevano
benissimo e facevano di te quel che volevano col favore delle tenebre...
...un commento a caso!
Mikie Un altro esempio delle genialità degli anni '80. Idea originale e giocabilità garantita per un classico che non ha tempo e rivali...Qualcuno ha detto "Skool Daze"? :)...JL20196
Come non amare il padre di the sims?
Ricordo che la prima volta che lo giocai
non ne capii la bellezza. Poi un po' alla
volta entrai nella logica e fu bello curare
quel piccolo rompiscatole che aveva
continuamente bisogno di attenzioni, era ... leggi »Alex da Parma