Menu Alfabetico
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Fred

1/6
Copertina Non Disponibile
Fred - Informazioni e risorse
Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
-
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
-
Ruoli Chiave
-
Anno
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
inglese

Punteggio Fred

Accedi o Registrati
per votare.
Il tuo Voto:

-
Voto Totale:
4 (1 voto)

Commenti: Fred

C'è 1 commento per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Voto: 4/10
03 febbraio 2011
Dopo averci giocato per molto tempo sullo spectrum di un mio amico, eccolo approdare su C64. Tristezza: ecco l'unica parola che mi viene in mente. Potevano farne un piccolo capolavoro ovviando all'unico limite che aveva sullo speccy (lo scrolling) e invece se ne sono usciti con una ciofeca, imparagonabile. Spariti i tortuosi labirinti che dovevi memorizzarti, lasciando spazio a stanze e gradini da percorrere praticamente a casaccio, la caratterizzazione fumettosa dei personaggi (specie delle mummie e dei fantasmi) resa malissimo, sparito il concetto di esplorazione per trovare l'uscita della piramide interrata in alto (qui va trovata una griglia da far saltare con una bomba (sic) e si trova quasi subito) e infine un'incessante musichetta che dopo 1 minuto ti ha snervato all'inverosimile.
...un commento a caso!
bowls_editoriale_video Bowls
L'ho provato... richiede una certa applicazione devo dire, ci sono tante variabili da considerare nel tentativo di fare un lancio sensato. Non è così immediato e neanche semplice. Piu' che un arcade direi c... teribbile
Commodore 64
Pannello Utente
1044 Visitatori, 0 Utenti

Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Arcadia 64
Imagine: the name of the game. Con questo fighissimo slogan la compagnia si pubblicizzava a tutta pagina sulle varie riviste a inizio anni 80. Locandine dei giochi curate e coinvolgenti, programmatori strapagati che giravano con le ...
leggi »
Andy/AEG
Articolo
Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
Superlink