All'epoca c'era fame di qualcosa che replicasse la battaglia di Hoth in "Guerre Stellari - L'impero colpisce ancora", anche se era uscito il gioco ufficiale che era comunque in 3D wireframe come il primo Star Wars della Domark. Ora, il buon Jeff non poteva fare a meno di metterci uno degli animali che ama tanto (d'altronde la sua software house si chiama LLamasoft) e quindi scelse i cammelli, che per avere dimensioni maggiori di un caccia A-Wing contro un AT-AT imperiale dovevano essere mutanti.
Il gioco comunque ebbe successo, io ci ho giocato un sacco, cercando di fermare l'avanzata dei cammelli mutanti.
...un commento a caso!
Castle of Terror La musica, ragazzi... Ascoltate la musica e ditemi se non è raccapricciante!...tsm_carmine
Un giorno entrai nel negozio di
informatica vicino a casa ed il
proprietario stava mostrando ad alcuni
ragazzini della mia età questo gioco.
Ammetto che non ne capii la grande
bellezza e optai per uno sparatutto
verticale. Che errore, ... leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli