All'epoca c'era fame di qualcosa che replicasse la battaglia di Hoth in "Guerre Stellari - L'impero colpisce ancora", anche se era uscito il gioco ufficiale che era comunque in 3D wireframe come il primo Star Wars della Domark. Ora, il buon Jeff non poteva fare a meno di metterci uno degli animali che ama tanto (d'altronde la sua software house si chiama LLamasoft) e quindi scelse i cammelli, che per avere dimensioni maggiori di un caccia A-Wing contro un AT-AT imperiale dovevano essere mutanti.
Il gioco comunque ebbe successo, io ci ho giocato un sacco, cercando di fermare l'avanzata dei cammelli mutanti.
...un commento a caso!
Badlands Per me meno malvagio di quanto si ritiene, la grafica è piuttosto brutta perchè poco definita, ma la giocabilità non manca ed è la cosa importante. A fine gara ci sono tutti i potenziamenti tipici di questi giochi, a...riviero
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.