Il mio "de gustibus" poteva essere qualcosa in più... nel senso che è sì il
successore del "blue max" che tutti conosciamo, proiettato nel futuro e con
scrolling nella direzione simmetrica rispetto al primo, ma la giocabilità è veramente
bassa: i controlli rispondono un po' quando vogliono loro e non è facile decidere
quando avanzare, quando fermarsi, lanciare le bombe e cambiare altezza - e se si
considera il fatto che lanciare bombe sui bersagli ad un'altezza poco elevata
comporta il fatto di distruggersi, abbiamo detto tutto. Peccato, perchè lo ritengo
un gioco interessante.
Riuscire a vivere del successo di un prequel non è sempre facile, e questo "Blue Max 2001" ne è un esempio. Personalmente l'ho ritengo non all'altezza del primo capitolo, sicuramente più semplice ma dal fascino indiscutibile; forse è stato fatto il famoso passo più lungo della gamna, un pò come accadde per il mediocre seguito di "Time Pilot". Comunque, come si suol dire, De Gustibus...
...un commento a caso!
Soldier of Light
Xain Sleena è stato uno dei miei coin-op preferiti del 1986 (grandissima
annata) e questa conversione l'ho attesa tantissimo. Ricordo che dopo aver
letto la recensione di Zzap di marzo 1989 ci rimasi veramen...shippo76
Gioco della vecchia scuola, abbastanza difficile ma molto curioso, con strane stanze abitate da tanti oggetti e bizzarre creature. Il titolo è molto punitivo, uno di quei giochi che mette seriamente alla prova la pazienza. Le stanze (aule di una ...