"Munitevi di pinne e boccaglio e avventuratevi nelle
profondità del mare per dominare la fauna
ittica e fare incetta di perle". Questo potrebbe essere il
preambolo di Wassermann, in realtà, qui,
la sostanza acquatica viene solo evocata dal colore blu,
per il resto il nostro personaggio, in pantaloni e
magliettina, si muove tranquillamente nell'ambiente di
scale e piattaforme, respirando
esattamente come fosse sulla terra ferma... manca solo
che si accenda pure una sigaretta. Vi
sono soli tre semplici schermi fissi (uno per livello) ,
dopodiché il game ricomincia in loop.
L'esperienza di gioco evoca standard è sapori da primordi
del C64... peccato che in realtà
corresse già l'anno 1988!
...un commento a caso!
Zamzara bardzo bym prosi³ o przes³anie na mego maila gry zamzara bo bardzo mi na niej zale¿y...MARIUSZ
Gioco della vecchia scuola, abbastanza difficile ma molto curioso, con strane stanze abitate da tanti oggetti e bizzarre creature. Il titolo è molto punitivo, uno di quei giochi che mette seriamente alla prova la pazienza. Le stanze (aule di una ...