Qualche chiarimento sul gioco rispetto ai commenti precedenti. La torre si vede sempre in lontananza, tuttavia quando l'indicatore della distanza segna 0 è possibile sparare alla torre, la quale viene distrutta con un certo numero di colpi. Quindi avviene il passaggio al livello successivo, caratterizzato dalla presenza di più numerosi e agguerriti nemici. I livelli sono cinque, poi il gioco termina. Naturalmente occorre dirigersi sempre grosso modo verso la torre, altrimenti non si arriverà mai alla distanza di tiro. Un'altra cosa da tenere presente è che attraversando i campi di energia positiva è opportuno rallentare per raccogliere un maggior quantitativo di energia.
Bello. Anche per me è stato uno dei primi giochi con il C64. Dopo aver percorso
mille e mille miglia non sono mai riuscito ad avvicinarmi alla torre, tanto che ho
sospettato che fosse un gioco 'infinito' e mi ci sono disaffezionato, anche perché
nel frattempo ne avevo trovati altri molto gustosi.
Uno dei primi giochi a cui io abbia mai giocato! La missione di abbattere la torre che a poco a poco si faceva sempre più vicina mi sembrava qualcosa di epico, soprattutto perché si era ai comandi di un'astronave in stile "manga", come piaceva a me! Bello, davvero...
...un commento a caso!
Guerrilla War Ricordo questo gioco con affetto. Me lo prestò un mio amico in versione originale, e mi piacque tanto da farne una copia su cassetta. Non immaginavo però che fosse un gioco a caricamento multiplo, per cui mi copiai sol...rainstorm
Sparatutto platform modello Hawkeye, pregevole sul piano tecnico e basato
molto sul trial-and-error per le continue insidie riservate da fondali e routine
nemiche. Se ho trovato sottotono il gameplay e il respawn alquanto assillante,
ho ... leggi »riviero