Un orecchiabile e incalzante motivetto composto dal bravo Ben Daglish introduce questo puzzle game decisamente "energetico".Compito del giocatore e' quello di guidare un fascio di luce in modo da distruggere tutti i bersagli per poter aprirsi la strada verso il traguardo,badando a non sovraccaricare il fascio e tenendo d'occhio i fastidiosi gremlins che infestano le aree di gioco.Preparatevi ad affinare neuroni e riflessi perche' dopo una partenza morbida la difficolta' si impenna improvvisamente anche se difficilmente il gioco diventa davvero frustrante.Da provare.
...un commento a caso!
Gods and Heroes Nonostante tutti i suoi difetti Hercules doveva essere stato un successo,al punto che Steve Bak realizzo' un suo seguito.In ognuno dei tantissimi (cinquanta!) schermi il nostro eroe dovra' superare ostacoli,evitare mostr...AggRoger
Il videogioco mi ha sempre affascinato e con il tempo, oltre a vivere l’esperienza ludica di ogni singolo titolo, mi sono messo ad approfondire tutto il fenomeno culturale in esso generato e in specifico, ovviamente, tutto ciò che riguarda il ... leggi »Phobos
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli