Informazioni e risorse [id gioco: 264]
Zagor: La Fortezza Di Smirnoff
Finito adesso.
Senza sbirciare la soluzione e senza aver letto il fumetto (sono fanatico di TEX...).
Complimenti all'autore: notevole l'innovazione di avere più personaggi che
interagiscono nel gioco.
Idea originale e implementata bene: il gioco non risulta appesantito.
Avrei voluto comunque una comparsata del duca da qualche parte invece Zagor non
ha possibilità di lanciargli il suo micidiale tomahawk.
Bravo Marco Corazza, adesso serve un bell'adventure su TEX
Ecco un'esempio di avventura testuale provvista di un parser piuttosto evoluto ed elastico, al punto da accettare perfino comandi elaborati e complessi, del tipo: -Dico a Cico "Dammi le mappe"-. Chiaramente il game segue fedelmente la trama del fumetto N° 151 della Bonelli, per cui già questo varrebbe come ottimo aiuto per i più tenaci decisi a risolvere l'avventura senza però voler usufruire direttamente della soluzione contenuta nel file scaricabile da questa stessa scheda. Il successo che questo titolo riscosse all'epoca, insieme a Terrore a Dunwich e Missione Twain, indusse la Systems a proporne una ripubblicazione... cosa che avvenne in parte. Infatti solamente Missione Twain, inizialmente comparsa su Commodore 64 Club N°2, venne riproposta con l'uscita del N°8. Il tempo però non permise la stessa operazione commerciale con gli altri due titoli (forse i più belli)... di lì a poco infatti, la pubblicazione di Commodore 64 Club sarebbe stata definitivamente abbandonata.
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