Lo schema di gioco (a zonzo per i livelli, cercare oggetti e avanzare) si ispira ad
alcuni classici Thalamus, da Flimbo’s ad Hawkeye. Passabile graficamente, si
segnalano infatti buone animazioni e definizioni degli sprite benché la varietà non sia
il suo forte, ok le musiche. Il gameplay è invece uno scherzo di dubbio gusto.. Lo
sventurato che (quando e se..) impersoneremo, non appena catapultato nel gioco
sarà infatti bersaglio di collisioni e colpi da qualunque cosa appaia sullo schermo.
Dovrà affrettarsi quindi a distribuire proiettili, bombe o dir si voglia per non ridursi la
barra dell’energia e deflagrare. Ma venire costantemente presi di mira costringe a
maratone frustranti oltre la soglia della possibilità.
...un commento a caso!
World Conquest Scrissi World Conquest nel 1993, con il proposito di inviarlo a Zzap! per una
valutazione. In quel periodo i giochi per C64 iniziavano a scarseggiare, così la celebre
rivista aveva iniziato a recensire i lavori invi...Andrea Rosa
Come non amare il padre di the sims?
Ricordo che la prima volta che lo giocai
non ne capii la bellezza. Poi un po' alla
volta entrai nella logica e fu bello curare
quel piccolo rompiscatole che aveva
continuamente bisogno di attenzioni, era ... leggi »Alex da Parma