Lo schema di gioco (a zonzo per i livelli, cercare oggetti e avanzare) si ispira ad
alcuni classici Thalamus, da Flimbo’s ad Hawkeye. Passabile graficamente, si
segnalano infatti buone animazioni e definizioni degli sprite benché la varietà non sia
il suo forte, ok le musiche. Il gameplay è invece uno scherzo di dubbio gusto.. Lo
sventurato che (quando e se..) impersoneremo, non appena catapultato nel gioco
sarà infatti bersaglio di collisioni e colpi da qualunque cosa appaia sullo schermo.
Dovrà affrettarsi quindi a distribuire proiettili, bombe o dir si voglia per non ridursi la
barra dell’energia e deflagrare. Ma venire costantemente presi di mira costringe a
maratone frustranti oltre la soglia della possibilità.
...un commento a caso!
Planet Golf
Il Golf è uno sport che amo… su computer! Dal vivo ho potuto giocare solo a mingolf con le classiche buche da realizzare su piccoli tracciati dai percorsi tortuosi. Su C64 il mio preferito è sempre stato Le...Phobos
Un giorno entrai nel negozio di
informatica vicino a casa ed il
proprietario stava mostrando ad alcuni
ragazzini della mia età questo gioco.
Ammetto che non ne capii la grande
bellezza e optai per uno sparatutto
verticale. Che errore, ... leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli