Menu Alfabetico
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Snare

1/12
Snare - Informazioni e risorse
Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
-
Titolo appartenente ad una collana, compilation o serie Collana
-
Ruoli Chiave
-
Anno
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
inglese

Punteggio Snare

Accedi o Registrati
per votare.
Il tuo Voto:

-
Voto Totale:
8.5 (2 voti)

Commenti: Snare

2 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
Avatar Generico
Voto: 8/10
15 luglio 2012
Rispetto ad altri giochi della Thalamus Snare passo' ingiustamente in sordina,visto che della software inglese rappresenta uno degli esiti piu' fortunati per quanto riguardano gameplay e creativita'.Snare e' un incrocio tra uno sparatutto e un puzzle game diviso in una serie di livelli dove il giocatore deve trovare l'uscita,superando vari tipi di ostacoli.Di particolare interesse il fatto che in alcuni livelli il gioco comincera' ad alterare le regole,ad esempio rendendo il nostro velivolo incapace di fermarsi oppure di saltare.Sebbene possa disorientare nelle prime partite (e il fatto che e' il fondale,e non la navicella, a ruotare quando si cambia direzione non aiuta particolarmente) ma una volta assimilate le meccaniche di gioco si rivela tutta la sua classe.Tecnicamente rientra negli standard piuttosto alti di casa Thalamus.
Avatar Generico
Voto: 9/10
24 agosto 2009
Concept originalissimo: non si tratta di un semplice sparatutto, ma di un puzzle game ben congegnato. La caratteristica principale di questo gioco è che quando si cambia direzione di movimento non è l'astronave a girarsi, ma il fondale a ruotare! Uno dei migliori prodotti targati Thalamus!
...un commento a caso!
frogger_sierra Frogger
Penso sia una delle migliori conversioni di Frogger per una macchina casalinga, per certi versi la preferisco all'originale da bar. Eccezionale!!!... Wolf
Commodore 64
Pannello Utente
370 Visitatori, 4 Utenti
Phobos, eregil, Roberto, orion70
Ciao, ospite!
(Login | Registrati)
Merchandising
Ultimo Commento
Clicca per leggere tutti i commenti
Arcadia 64
Imagine: the name of the game. Con questo fighissimo slogan la compagnia si pubblicizzava a tutta pagina sulle varie riviste a inizio anni 80. Locandine dei giochi curate e coinvolgenti, programmatori strapagati che giravano con le ...
leggi »
Andy/AEG
Articolo
Intervista a Luciano Merighi (Merifon)
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
Superlink