La peggior conversione mai giocata per Commodore. Grafica penosa ed
approssimativa, collisioni tra sprites assolutamente ingestibile, senso di
tridimensionalità fuorviante, controllo in sole 4 direzioni, alto livello di difficoltà con i
nemici che 'corrono' più velocemente dello sfigato protagonista, gestione delle armi
aggiuntive imprecisa. Musica assente se non per qualche sporadico effetto pernacchia.
Inguardabile ed ingiocabile. Un pessimo esempio di programmazione. Mi domando
come mai la Konami non vendette la licenza alla Imagine/Ocean come spesso
accadeva in quel periodo.
...un commento a caso!
Bubble Bobble Non si può non rimanere affascinati, piacevolmente sorpresi e soprattutto estremamente divertiti da questo assoluto capolavoro. Ha praticamente tutto ciò che serve: grafica superba e coloratissima, sonoro ben fatto, ot...saver71
Un giorno entrai nel negozio di
informatica vicino a casa ed il
proprietario stava mostrando ad alcuni
ragazzini della mia età questo gioco.
Ammetto che non ne capii la grande
bellezza e optai per uno sparatutto
verticale. Che errore, ... leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli