La peggior conversione mai giocata per Commodore. Grafica penosa ed
approssimativa, collisioni tra sprites assolutamente ingestibile, senso di
tridimensionalità fuorviante, controllo in sole 4 direzioni, alto livello di difficoltà con i
nemici che 'corrono' più velocemente dello sfigato protagonista, gestione delle armi
aggiuntive imprecisa. Musica assente se non per qualche sporadico effetto pernacchia.
Inguardabile ed ingiocabile. Un pessimo esempio di programmazione. Mi domando
come mai la Konami non vendette la licenza alla Imagine/Ocean come spesso
accadeva in quel periodo.
...un commento a caso!
Q*Bert Grandissimo capolavoro. Il gioco preferito dalla mia ragazza!...JL20196
Geoff Crammond e' un genio capace di
sfornare capolavori come Stunt Car
Racer e la serie Grandprix per Amiga e
PC. Questo gioco e' avanti di anni
rispetto al 1989, fantastico, 10/10 leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli