La peggior conversione mai giocata per Commodore. Grafica penosa ed
approssimativa, collisioni tra sprites assolutamente ingestibile, senso di
tridimensionalità fuorviante, controllo in sole 4 direzioni, alto livello di difficoltà con i
nemici che 'corrono' più velocemente dello sfigato protagonista, gestione delle armi
aggiuntive imprecisa. Musica assente se non per qualche sporadico effetto pernacchia.
Inguardabile ed ingiocabile. Un pessimo esempio di programmazione. Mi domando
come mai la Konami non vendette la licenza alla Imagine/Ocean come spesso
accadeva in quel periodo.
...un commento a caso!
Ghostbusters II Questo gioco era orribile e realizzato in modo pietoso. Probabilmente solo un operazione commerciale mal riuscita. Eppure il primo era un capolavoro.......mimmo77
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.