Denniffia è uno sparatutto amatoriale di difficolta piuttosto elevata,
nelle intenzioni dell’autore una risposta ad Armalyte.. un pò di impegno
e talento, sul piano grafico, c’è, tant’è vero che i fondali sono piacevoli
(e non sorprende, trattandosi di Nikaj Eijk), e alcuni sprite nemici fanno
invidia ai fuoriclasse del genere. Ma il gioco non gode di grossa
reputazione per via di una giocabilità minata dal sistema di collisioni
discutibile (es. alcuni colpi nemici che rimangono a a mezz’aria portati
avanti della direzione dello schermo) e soprattutto di una ripetitività
che stronca l’interesse. I mondi esplorabili (in ambo le direzioni
orizzontali per allungare un pò il brodo) sono sempre uguali, così
come le orde nemiche; il sistema di armamenti è poi ai minimi termini e
i boss deludenti.
Imagine: the name of the game. Con questo fighissimo slogan la compagnia si
pubblicizzava a tutta pagina sulle varie riviste a inizio anni 80. Locandine dei
giochi curate e coinvolgenti, programmatori strapagati che giravano con le ... leggi »Andy/AEG
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli