Uno di quei giochi, definiamoli di abilità, che ti fanno venir voglia di fare sempre una partita ( o tentativo ) in più e che ti danno momenti di vero "forcing" videoludico nel tentare di completare la schermata. Da riscoprire.
Di certo non un gioco che si ricordi per la grafica o i suoni, ed anche la giocabilità era un pò monotona, ma come tetris riusciva ad accalappiare l'ignaro giocatore che si ritrovava a lottare d'azzardo contro "la linea assassina" che ti ipnotizava con le sue manovre psichideliche ed a volte isteriche.....
Un gioco che soddisfa tutte e bene le sue poche pretese.
Max
Voto: -
12 febbraio 2006
gioco ke nella sua semplicità ne rendevano il punto di forza molto veloce uno dei miei primi giochi :-)
...un commento a caso!
Turrican II: The Final Fight Migliore tecnicamente del primo ma secondo me perde qualcosa in atmosfera. Gli
scenari a parte il livello shooter mi sono piaciuti un po' meno...shippo76
Se non fosse per il titolo "aqua" e il vedere perlomeno nelle prime schermate
la superficie della stessa sembrerebbe più di guidare un'astronave in uno
spazio / caverne aperte sullo stile di Fort Apocalypse che non un gioco
ambientato ... leggi »Andy/AEG
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli