Questo gioco era il classico esempio di spartiacque tra le possibilità dei 16 bit, e i limiti ormai raggiunti dagli 8 bit. Su amiga la grafica e l'atmosfera di questo gioco lo rendevano un titolo da provare assolutamente, su c=64 buona parte dell'atmosfera andava persa, a causa della bassa definizione della grafica 8 bit. La giocabilità era mediocre, una volta capito come superare i livelli, non c'era alcun incentivo a rigiocarlo.
...un commento a caso!
Solomon's Key Il mio coin-op preferito convertito quasi perfettamente su c=64 dai ragazzi della Probe. Giocabilità super, uniche pecche la musica troppo gracchiante e la mancanza di tutte le stanze del gioco da sala. Per il resto dav...tyuan
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.