Outrider e' SLAP 'N' TICKLE. Correva l'anno in cui usci' anche in Italia il SEUCK, ovvero Shot'em up Construction Kit. Trattasi di un editor di giochi a scorrimento verticale con molte limitazioni, ma che permetteva con un poco di tecnica e bravura di creare giochi a scorrimento verticale attraverso un editor, per creare un compilato eseguibile. Senza conoscenza di programmazione si potevano disegnare sprites, creare i propri nemici, e creare livelli. Questo era proprio uno dei giochi prefabbricati presenti nel pacchetto, cosi' come Transputer man. Non lo definisco un gioco originale, in quanto gli sprites sono gli stessi. Poiche' il gioco originale era marchiato Outlaws non puo' essere allo stesso tempo System Editorale.
...un commento a caso!
Mig Alley Ace Un gioco deludente,poteva essere qualche cosa di piu,l'idea era buona un gioco dove si poteva giocare in singolo sfidando il 64 con una meccanica gia ben collaudata in Spitfire Ace,oppure giocare in doppio sfidando un am...sanacore1975
Favoloso Nebulus, bellissima grafica e
tanto ingegno nel creare livelli vari e pieni
di fantasia. Simpaticissimo il
personaggio principale, un classico leggi »Alex da Parma
Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori
bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli!
Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net,
Mystere, Halley Adventure… ...Andrea Paselli