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Mercenaries

Informazioni e risorse [id gioco: 1417]

Mercenaries

Editore
Musica
Copyright ©
-
Titlescreen
-
Collana
Ruoli Chiave
-
Anno
1988 (Aprile 1988)
Genere
Sviluppatore
-
Link Esterni
Codice
Input
Grafica
Lingua
📌Nota della redazione

Mercenaries è un ambizioso mix tra strategia manageriale e sparatutto a scorrimento verticale, pubblicato originariamente sul numero 11 della rivista Commodore 64 Club (Settembre 1988). Il titolo è uno dei frutti più interessanti dell'iniziativa "Made in Italy" promossa da Systems Editoriale, volta a valorizzare i programmatori locali.

IL GIOCO: STRATEGIA E COMBATTIMENTO

L'avventura ci mette nei panni di un mercenario nell'esercito imperiale di Karr, con l'obiettivo di distruggere sedici basi nemiche dei Commox. Il gameplay si divide in due fasi distinte:

  • Fase Manageriale (Starview): All'interno del porto spaziale, il giocatore deve allestire il proprio caccia gestendo un budget limitato. È necessario acquistare il motore, gli armamenti (cannoncini, laser, missili aria-aria e aria-terra) e i sistemi di difesa (scudi totali o parziali).
  • Fase Shoot'em up: Una volta completato l'hangar di allestimento, si parte per la missione di combattimento vera e propria nello spazio.

NOTE SULLA PRESERVAZIONE (Dossier Ready64)

La disponibilità di questo titolo fa parte di un massiccio lavoro di recupero della biblioteca software Systems Editoriale ospitata su Ready64. Questo sforzo collettivo ha permesso di preservare opere che altrimenti sarebbero andate perdute con il degrado dei supporti originali.

  • Dump e Recupero: La risorsa è stata resa disponibile grazie a Mad ][ / Starship, che ha fornito i dischi originali delle riviste C64 Club.
  • Bug Fixing: La versione digitale è stata revisionata da iAN Coog, che ha corretto alcuni bug critici per garantirne il corretto funzionamento su emulatori e hardware moderno.
  • Materiale Documentale: Le scansioni del manuale originale, fondamentali per comprendere la complessa fase di acquisto e allestimento, sono state realizzate da Kaizen.

Curiosità: Il numero 11 di Commodore 64 Club è storicamente rilevante per aver ospitato anche "Parsley", segnando il debutto di autori come Ivan Del Duca.

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Commenti: Mercenaries

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Commenti degli utenti

Voto: 6/10 ( 447 voti )
📅 06 marzo 2024
Alle volte, troppa carne sul fuoco ti porta alla fine a bruciare tutto! Questo gioco della Systems ha il, non da sottovalutare, pregio di essere tra i migliori lavori realizzati per la casa editrice. Peccato che per nascondere un shoot’em up a scorrimento verticale mediocre, dai livelli grafici simili ad un titolo SEUCK, mette subito il giocatore di fronte ad un menù opzioni complesso, dispersivo, che sembra preludere a chissà quale esperienza ludica, ma in realtà atta a prolungare l’attesa prima del gioco vero e proprio, si potrebbe dire che hanno preso alla lettera le parole del filosofo tedesco Lessing che disse “l’attesa del piacere è essa stessa piacere”. Andiamo con ordine. Inizialmente abbiamo un bel gruzzoletto e lo dobbiamo spendere, così come se fossimo navigati mercenari degli spazi e nessuno ci dice cosa ci conviene prendere… ve lo dico io! Carburante, munizioni, missili, scudi! Se ve li scordate o peggio non li caricate nel vascello premendo FIRE e il tasto SU nell’icona corrispondente vedrete la vostra bella astronave che esplode senza capire il motivo! Andava messo un blocco o un alert per non farci perdere questo tempo. Dopo l’ovvio, dobbiamo pensare alla livrea del nostro bolide, al tipo di armi, droni, scudi insomma a ciò che ci piace sempre con un occhio al portafoglio. Scelta la nostra destinazione da depredare, vedremo una schermata con tutto quello che abbiamo e che appunto va selezionato o è morte certa. Caricare 100 proiettili significherà che dopo neanche un quarto di partita saremo senza fuoco principale e questo non è da sottovalutare in quanto i nemici volanti sono numerosi e anche resistenti per una non precisa gestione delle collisioni. Utili, perché c’è qui il vostro ‘Phobos’ mercante coscienzioso, i missili aria terra (sempre con il loro contatore differenziato di missili) per eliminare le torrette di terra. Finalmente giochiamo. Dobbiamo passare indenni tutta la mappa e verremo ricompensati in base alla percentuale di distruzione e con quella ricompensa comprare altra roba e rifornirci di munizioni. Come giocabilità ci siamo, strappa più di una partita e se domato il sistema di upgrade del negozio ci permette una personalizzazione ampia della nostra astronave. Ma resta un titolo dai colori sbiaditi.

...un commento a caso!

rampage_usa Rampage (Versione USA)
Bellissimo ! Questo Rampage (che giocai grazie alla solita cassetta da edicola con titolo tarocco!) mi diede un sacco divertimento! Impagabile poter mangiare i soldati o la gente affacciata dalle finestre ! Grafica e... Gatsu77
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Mondial Simulation 1990
Veramente ben fatto, sicuramente superiore a Football Manager per c64, il comparto tattico c'e' e influisce sui risultati, le simulazioni di partite sono realistiche, bella grafica...voto 8

🤵 Alex da Parma
Icona Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
🤵 marco_b
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