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Bangkok Knights

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Bangkok Knights - Informazioni e risorse
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Editore System 3 Musica Rob Hubbard
Copyright © - Titlescreen -
Collana - Genere Arcade, Picchiaduro
Anno 1988 Recensione -
Sviluppatore - Download -
Codice Nick Pelling (Orlando M. Pilchard) Extras -
Grafica Hugh Riley Link Esterni lemon64 gamebase64 logo csdb*

Punteggio Bangkok Knights

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Commenti: Bangkok Knights

5 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.
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Voto: 6/10
01 marzo 2015
gioco che pure a me non ha detto nulla, anche perche' non impazzivo per il genere. ad ogni modo, ho giocato ed apprezzato altri titoli a riguardo, tipo ik+
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Voto: 7/10
16 dicembre 2009
Mmmm... Come esecuzione tecnica non c'è dubbio, è a livelli altissimi. Quello che mi lascia perplesso è che in fondo come gioco è parecchio ripetitivo e non ha la stessa dose di giocabilità che aveva, ad esempio, International Karate. Inoltre ha dei caricamenti onnipresenti piuttosto noiosi e soprattutto è facilissimo: obiettivamente si finisce in tre partite. Non saprei, è un tentativo lodevole ma è molto più bello da vedere che da giocare secondo me.
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Voto: 9/10
10 dicembre 2009
Titolo della System3 da molti sottovalutato semplicemente per la grossolaneità degli sprite, ma che al contrario a mio avviso è un capolavoro. La System 3 cavalcava un periodo in cui il culto dell'oriente e delle arti marziali affascinava lo staff e i programmatori come testimoniano le serie International Karate e Last Ninja. Il gioco tecnicamente è molto ben strutturato, i personaggi seppur definiti con sprite espansi si muovono molto bene e sono definiti con maestria nei minimi dettagli riuscendo a rendere convincente ogni tecnica e ogni personaggio nelle sue espressioni. Le collisioni tra sprite nell'eseguire le varie tecniche sono ottime e lo stile di combattimento Thai Boxe (o forse meglio il Moithai) è degnamente rappresentato. Il sistema di controllo permette di scegliere il sistema assistito delle varie mosse che a seconda della distanza dall'avversario sceglie quella piu' adatta e quello manuale (personalmente preferisco quest'ultimo). I fondali sono abilmente ben definiti con alcuni dettagli che saltano all'occhio del giocatore e che rendono convincente l'ambientazione di gioco. Il sonoro è affidato al maestro Rob Hubbard mentre gli effetti sonori campionati seppur discretamente gracchianti fanno il loro dovere sfruttando nel complesso il buon vecchio portentoso SID. Un vero gioiello per tutti gli amanti dei picchiaduro da tenervi incollati al joystick fino a slogarvi i polsi!
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Voto: -
12 gennaio 2008
il miglior gioco di boxe per c 64...grafica portentosa...sonoro eccezionale(stupenda la song di caricamento) e difficolta ben calibrata(alcuni avversari sono davvero tosti da buttare giu) 1 altro capolavoro della system 3
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Voto: 4/10
24 agosto 2007
Non mi piace questo gioco. Grafica enorme ma edilizia, poca sensazione di far del male all'avversario, movimenti goffi.... Non mi diverte affatto, credo sia un gioco trattato fin troppo bene dalla critica.
...un commento a caso!
last_battle Last Battle
Non esiste il coin op' di questo gioco, a meno che qualcuno non abbia infilato un Mega Drive in un cabinato! È la versione giapponese per Mega Drive a chiamarsi "Hokuto no Ken" e ad avere i nomi originali dei personaggi... tsm_carmine
Commodore 64
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Ottimo articolo… solo una nota all’Autore dell’articolo… tra i programmatori bolognesi “pionieri” c’ero anche io: Andrea Paselli! Con Luca Zarri e Marco Corazza ho realizzato Chuck Rock, Over The Net, Mystere, Halley Adventure… ...
Andrea Paselli
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