Con qualche accorgimento avrebbe potuto diventare una tappa obbligata da
giocare ogni anno come una casella del calendario dell'avvento (per non
parlare di una casella dell'Advent Show di Babich), ma facciamo un passo
indietro. Ci ho giocato parecchio prima di Natale, ci sono cose che mi
piacciono e altre meno; la grafica nello stile di LC e mi piace tantissimo, pulita
dettagliata, retrò ma stilosa. Purtroppo non riesco a superare il 4 livello, sarà
che questi giochi mi piacciono al massimo della difficoltà, la musica ascoltata
è troppo ripetitiva, ma è il gameplay la parte che mi ha più deluso. Forse sono
tordo io ma ho dovuto leggere le istruzioni su itcho per capire come spegnere
il camino o prendere la chiave, il primo perchè non capivo che il termostato
fosse interattivo, il secondo per il sistema di bonus/armi che vengono
droppate un po' a random non consentendo ne di pianificare una vera
strategia, ne di martellare sistematicamente i cattivi col capo che droppa la
chiave. I nemici hanno dei pattern che non mi sembrano proprio brillanti come
i nemici di bagman nella versione da bar che invece ti incastrano spesso con le
spalle al muro o al precipizio; le scale in diagonale sono molto limitanti, come
in popeye, perchè non si riescono a impostare inseguimenti all'ultimo pixel
come nel prima menzionato bagman perchè la collisione tra gli sprite genera
la morte anche se il nemico si trova sul pavimento e noi sopra di qualche
gradino. Speriamo che Luca abbia la voglia di apportare qualche piccola
miglioria per il prossimo Natale perchè, secondo me, il potenziale c'è tutto.
...un commento a caso!
Castle Master se il C64 avesse avuto un po piu di ram e una cpu + prestante......cosa avrebbe fatto..in piu?questo gioco dalla grafica afffascinante ne e' la prova...come scattava...la musica poi...bello davvero...Magister