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Commenti: Saboteur

Ci sono 3 commenti per questo gioco! Accedi o Registrati per commentare.

Commenti degli utenti

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Voto: -
25 agosto 2017
La cosa che più mi colpì di questo gioco fu l'uso minimale del sonoro, i passi nella stiva della nave sembravano davvero rimbombare come colpi sul metallo. Per il resto la derivazione Spectrum è davvero evidente, pure troppo. Uno dei pochissimi giochi dell'epoca in cui la versione per Plus/4 era migliore.
Voto: 6/10
22 agosto 2014
Vidi questo Saboteur per la prima volta (ed unica,fino ai tempi dell'emulazione su PC) in casa di un compagno di classe delle medie. Era uno di quei classici saputelli con la puzzetta sotto al naso e pensava di avere sempre tutto meglio degli altri (chi non ha avuto un compagno di classe così?)..Orgogliosamente caricò la cassetta di questo gioco e aspettando me ne decantava le innumerevoli lodi,dipingendomelo come il non plus ultra dei giochi sull'8 bit Commodore. Una volta caricato,quel che vidi non mi piacque così tanto : grafica in stile Spectrum (col massimo rispetto per lo Spectrum) ed effetti sonori appena passabili,quindi partiva male,ma la giocabilità invece era buona e il personaggio si controllava bene,faceva mosse e si arrampicava senza problemi. Insomma,non quel gioco che il mio compagno voleva farmi intendere ma nemmeno un giocaccio..spassoso per qualche tempo. Spento il suo C64 non ebbi più modo di giocarci se non tanti anni dopo via emulazione,e il mio giudizio è rimasto inalterato : nonostante l'idea sia avvincente (sei un ninja infiltrato e devi muoverti furtivamente stando attento a tutto) e sia anche discretamente ben fatto,può anche piacere..ma non mi ha fatto nemmeno dopo tanto tempo una grande impressione. Il mio voto per Saboteur è 6.
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Voto: 8/10
17 agosto 2009
Prima di Shinobi,prima di The Last Ninja e prima ancora di tanti altri giochi basati sugli assassini del Sol Levante,la Durell centro' il colpo in pieno con un divertentissimo arcade adventure che vede il nostro alter ego in calzamaglia nera penetrare in un complesso sotterraneo per prelevare un dischetto,piazzare una bomba e fuggire alla chetichella tramite elicottero.L'area di gioco non e' enorme,ma il tempo limite ristretto ( che per una volta e' un'aggiunta al gioco e non una fonte di frustraizone ) e i tantissimi livelli di difficolta' che servono anche a modificare la mappa garantiscono una longevita' invidiabile.

...un commento a caso!

bc_bill B.C. Bill
"Clone" non è il termine adatto. Con "clone" si intende un gioco fatto da zero ma copiato in tutto o quasi da un altro. Un "hack" da edicola invece è lo stesso gioco malamente modificato, storpiato e spacciato per orig... tsm_carmine
Commodore 64
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Xandra
Articolo
Lo schermo del C64 e il raster
Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
marco_b
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