Bel roguelike nato inizialmente come gioco sviluppato in una competizione (e
di pochi KB) e poi successivamente ampliato, riveduto, corretto e proposto
come gioco commerciale.
Vari dungeon da esplorare, tutti generati proceduralmente, dunque sempre
differenti, immancabili i tesori, mostri da uccidere, possibilità di trovare
differenti pozioni con vari BONUS e ovviamente lo scopo è quello di continuare
ad esplorare i vari livelli fino al combattimento finale.
In definitiva un ottimo gioco divertente e con un minimo di rigiocabilità data
proprio dal fatto che i dungeon sono sempre differenti.
Dispiace solo per il numero dei livelli, non tantissimi e il fatto che non ci sia
nessuna opzione di difficoltà da scegliere, nessuna possibilità di continuare il
gioco una volta finito, casomai con difficoltà maggiore. Insomma, con un
minimo di sforzo in più, si sarebbe potuto aumentare notevolmente la
longevità del gioco e renderlo veramente (quasi) perfetto.
...un commento a caso!
Spelunky 64 Non sono un grande amante del genere rouge
like e ho fatto solo all' epoca qualche partita
all' originale però posso affermare che al netto
di queste considerazioni, devo ammettere che
Spelunky su c64 è stato f...Jahpohke78
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.