Debbo ammetterlo, confermo che è uno dei migliori giochi SEUCK mai visti. Ottimi sprite, splendidamente disegnati e magistralmente animati quando vengono abbattuti. Viene naturale ogni qualvolta esca un nuovo nemico scoprire che strane smorfie fa prima di sparire. Tutto lo sfondo, il percorso da seguire, è vario e a tema città, nulla di eclatante qui, ma va bene. La musica, qualcosa di davvero poco espresso in questo genere di creazioni amatoriali, è presente e piacevole, MA non originale. Trattasi di una composizione di Rob Hubbard per il gioco “Thing on a Spring” (Gremlin Graphics 1985). Buona anche la giocabilità, con il nostro fuoco che arriva a fine schermo rendendoci più semplice l’opera di uccisione. Due sole pecche, la prima è che il nostro personaggio non è centrato nello schermo ma risulta sempre abbastanza in alto, cosa che qualche volta ci fa collidere con qualche avversario appena sbucato. La seconda, verso la fine notiamo un eccessivo uso di sprite che mandano in confusione il chip video con rallentamenti e glitch. Se siete in vena di comprendere le capacità del SEUCK guardate prima questo titolo.
Quante partite a questo giochino. Inoltre uno dei pochi che ha sempre mantenuto il suo nome originale.A mio parere il miglior gioco creato in assoluto col SEUCK.
...un commento a caso!
Wacky Races La licenza poteva essere sfruttata meglio, ma la cosa veramente impressionante è pensare che nel 1992 il Commodore 64 avesse ancora un mercato sufficiente a giustificare i costi di acquisizione di una franchise famosa c...Aemilius
per rettificare (15 anni dopo) il commento di Darkage: anche nella versione C64, come nelle altre, è possibile bloccare la direzione di sparo. I tasti sono [RUN/STOP] o [CBM] per il g. 1, [=] o [FRECCIA SU] per il g. 2.