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N.O.M.A.D.

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N.O.M.A.D.

Editore
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Collana
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Ruoli Chiave
Ian Weatherburn, Simon Butler (Ideazione), Bob Wakelin (Illustratore)
Anno
Genere
Sviluppatore
-
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Codice
Input
Grafica
Lingua
📌 Dal manuale si evince come dietro la sigla "LIL Steve" ci sia il nome di Steve Calvert, che quindi va accreditato come programmatore del gioco.
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Commenti: N.O.M.A.D.

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Commenti degli utenti

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Voto: 7/10
24 agosto 2009
Non lasciatevi confondere dall'aspetto piuttosto spartano: N.O.M.A.D. è uno di quei giochi che non vi mollano facilmente! è piuttosto facile entrare nel meccanismo di gioco, anche se il robottino è così poco definito che a volte si fa fatica a capire in quale direzione è rivolto! La struttura a quadri lo rende semplice da mappare, anche se non ce n'è bisogno data la linearità dei livelli. Se il sistema di controllo (con tanta inerzia ed il terribile rimbalzo contro le pareti!!!) non vi spiazza, vi divertirete parecchio!

...un commento a caso!

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Xandra
Articolo
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Grazie mille per questo contributo! Sembra un'ottima introduzione al discorso. Vedrò di leggerlo con calma prossimamente!
marco_b
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